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La Foire Aux Questions d'Aguératon.
Questions réponses.
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De ce menu vous pourrez accéder à tous les autres
onglets mais la
particularité de celui ci c’est qu’il
vous permet de voir la taverne et
donc de pouvoir converser avec les autres seigneurs
connectés.
Exploitation :
Vous avez quatre cases et un bouton
"répartir". Vous devez simplement mettre le pourcentage de
plouks que
vous désirez affecter pour chaque type de ressource.
(Remarque : La
récolte de chaque type de ressource prend plus ou moins de
temps, par
exemple à pourcentage égal, il vous faudra plus
de temps pour récolter
de l'or que des vivres.)
Armée :
C'est ici que vous pouvez gérer tout
ce qui se rapporte à vos
armées.
- Vous pouvez voir en vert combien d'unités vous avez et
à quel
bâtiment elles appartiennent (le chiffre en rouge
représente la limite
d'unité par bâtiment, dans cet exemple, on voit
qu'on peut avoir 15
"Plouks" par ferme).
- Les trois champs représentent respectivement le nombre de
soldats/plouks : - A l'abri - En défense - En attaque Le
quatrième
champ représente le coefficient de déplacement de
ce type d'unité.
- Vous avez trois boutons au-dessus qui vous permettent de rapidement
modifier le placement de vos unités. Elles peuvent
être soit :
- A l'abri, autrement dit, même si vous subissez une attaque,
elles ne
seront pas touchées (si du moins vous ne perdez pas tous les
bâtiments
du type d'unité, nous verrons ça plus loin).
- En défense, vos unités seront ainsi
prêtes à défendre votre royaume !
- En attaque, vos unités seront prêtes
à attaquer !
-Le bouton "organiser", vous permet de modifiez manuellement et
précisément la répartition de vos
unités.
« Remarque : au début du jeu, vous n'avez qu'un
plouk et vous ne pouvez
pas le déplacer, car il vous faut toujours un minimum d'un
plouk pour
faire vivre votre village. »
- Monter les niveaux : Ce lien vous permet d’augmenter le
niveau de vos
bâtiments et donc de rendre vos unités plus
puissantes lors des
combats. Vous pouvez augmenter d'un maximum de 3 niveaux chaque type de
bâtiment. Si tous les bâtiments d'un type sont
détruits, le niveau
retombe à zéro. Il vous faut 15.000 or, 15.000
bois, 30.000 vivres pour
passer un niveau.
Unités et bâtisses : C'est ici que vous pouvez
gérer tout ce qui se rapporte à la construction
de vos unités/bâtisses.
- Le principe est simple, chaque unités/bâtisses
demande un certain
nombre de ressources de chaque type. Chaque ressource est
représentée
par un icône, et vous avez la quantité
demandée à côté de celui-ci.
Ensuite il vous suffit de cliquer sur le bouton "former" pour les
unités et "bâtir" pour les bâtisses.
Bâtisses :
(Remarque : Les bâtisses ne demandent aucune terre.)
Voici la liste des bâtisses et leur capacité de
stockage des unités par bâtiment. ( Race par
défaut : Humain)
Ferme 15 plouks ( Nombre de ferme maximale : 45 )
Camp Milice 35 Miliciens
Archerie 35 Archers
Ecurie 30 Chevaliers
Mine de Dipraz 25 Nains
Forêt Lothgrian 50 Elfes
Grotte Dratour 20 Trolls
Sanctuaire Kilhis 25 Archimages
Temple Ailé 13 Gryphons
Unités :
Pas grand chose a dire. Ah si, si vous voulez vous procurer des
unités,
allez dans le titre du même nom (sous village) et ensuite,
inscrivez le
nombre d'unités désirées dans la
catégorie voulue. Il va de soit qu'il
vous faut assez de ressources et que vous ne pouvez pas
dépasser la
limite de population de la (les) battisse(s). Aussi pour pouvoir faire
des unités d'un type, il faut bien sûr avoir le
bâtiment du même type.
Au fait, voici les unités de la plus rapide à la
plus lente: ( Race par
défaut : Humain )
Chevaliers
Archers
Archimages
Nains
Miliciens
Plouks
Gryphons
Trolls.
Elfes
.::Les Héros::.
Les Héros.pdf
.::Batailles::.
Stratèges :
C'est très simple, une fois que vous avez choisit avec
quelles troupes
attaquer (si vous attaquez avec vos plouks, vous êtes
forcé d'en
laisser au moins un dans vos fermes), allez dans la zone
stratège (sous
batailles). Une fois ceci fait, une grande liste de seigneurs sera
à
votre disposition, les seigneurs qui seront dans votre liste seront
ceux qui se trouveront entre les deux milles terres en dessous des
vôtres et environ 600% terres au dessous de vous. Une fois
que vous
avez choisi quels seigneurs attaquer, ou gueux par la même
occasion...
vos troupes marcheront vers son royaume pendant 2 minutes 30,
passé ce
délai, l'attaque a été
effectuée. On vous enverra alors un rapport.
Rapports :
Dans ce bâtiment, vous pourrez trouver les attaques que vous
avez
menées ou que vous avez reçues, vous pourrez voir
aussi les noms des
personnes vous ayant espionnés. Vous aurez, soit un petit V
(victoire)
ou un petit D (défaite) puis le nombre d'unités
tuées/perdues le
nombres de bâtisses détruites, la
quantité de ressources pillées et la
date a laquelle cet assaut a été mené.
Vous ne pouvez mener que 20
attaques par jour, pour refaire une attaque, vous devez attendre 24
heures après cette attaque, exemple: Mardi, attaque
menée à 20h06, vous
devrez attendre Mercredi 20h06.
Espionnage :
C’est la possibilité d’espionner les
autres seigneurs. A quoi ça sert ? Comment
l’utiliser ? Les réponses sont ici :
Chaque seigneur a le droit à deux sortilèges
d’ubiquité (deux espions) par jour.
A quoi ça sert ?
Grâce aux sortilèges
d’Ubiquité, vous pouvez obtenir des renseignements
sur les autres seigneurs. Vous pouvez espionner autrui sur :
-Ses unités, qui vous seront donnés
approximativement, à vous d’en faire bon
usage… :
Unité(s) en défense de *** Ferme ~=0 centaine(s)
Plouk en
défense Archerie ~=0 centaine(s) Archer en
défense Forêt Lothgrian ~=4
centaine(s) Elfe en défense
-Ses bâtisses, dont les renseignements vous seront
indiqués sous cette forme :
Fermes 104000/24000
Pour obtenir le nombre de fermes du seigneur, vous devrez essayer de
trouve l’astuce par vous-même. Nous
n’allons quand même pas vous
révéler toutes les subtilités de ce
jeu quand même. :)
-Ses ressources, pas grand chose à expliquer la dessus, vous
connaissez les ressources que possède le seigneur
espionné..
Comment ça marche ?
Pour se servir de ses sortilèges
d’ubiquité, il suffit de cliquet sur «
espionnage » dans l’onglet « batailles
» du menu.
Vous choisissez ensuite le domaine dans lequel vous souhaitez
récupérez
des informations (unités, bâtisses ou ressources),
vous sélectionnez le
seigneur à espionner et vous lancez le sortilège.
Le rapport vous sera
donné immédiatement.
De même que pour les attaques, vous ne pouvez espionner un
seigneur trop bas en terres ou trop haut.
Puis-je avoir plus de sortilèges ?
Les sortilèges d’ubiquité sont
limités à 2/jour, mais le Doux vous propose un
pack de 10 sortilèges disponibles par AlloPass.
Pour ceci, dans l’écran d’espionnage,
cliquez sur « Obtenir 10
sortilèges d’Ubiquité » en
haut de la page, puis laissez vous guider…
.::Troc ::.
Pour vendre? Indiquez la quantité souhaitée du type de ressource que vous voulez vendre (Vivre, Bois, Terre) en face de "nombre de lots". Ensuite entrez le prix d'une unité de ce que vous mettez en vente dans la case de prix du lot, et enfin sélectionnez la ressource que vous désirez mettre en vente, puis cliquez sur vendre. Une fois ceci fait, le vendeur mettra le lot dans le marché, puis vous devrez attendre qu'il soit vendu. Vous pouvez annuler la vente d'un lot, pour ce faire, faites "Mes statistiques de troc", vous aurez la possibilité d'annuler votre vente. ATTENTION: si vous annuler, vous perdez 10% de ce que vous avez mit en vente.
Pour acheter; "cliquez " sur le lot désiré, et entrez le code qui apparaitra alors. Vous aurez alors fait une bonne affaire.
N'achetez pas de terre pour monter dans le classement. Vous vous ferez attaquer alors que vos terres ne seraient même pas pleines.
Au fait, vous avez vu ce petit panneau là? Oui, les ressources de l'Hangrateur eh bien euh... comment dire ça... Grâce à votre téléphone, envoyez un sms, ou appelez, pour qu'on vous donne un numéro, quand vous avez obtenu ce numéro, tapez le dans la case et vous aurez des ressources pour votre royaume, attention, vous devez accepter les cookies...
.::Guilde::.
Gestion guilde:
Cette interface vous permettra d’entrez dans une guilde ou de la quitter.
Si vous voulez rejoindre les rangs d’une guilde vous devrez avant tout postuler sur le forum de celle ci. Si jamais vous êtes accepté celle ci vous donnera un code secret que vous devrez entrer en choisissant bien le bon nom de la guilde en face.

Guerres officielles :
Ici sont entreposés les rapports et les calculs des informateurs de l'Hangrateur, vous pourrez donc savoir, qui est en guerre contre qui, combien d'hommes ont péri à la bataille et combien de bâtiments ont été rasés. Un pourcentage sera mit aussi pour évaluer les pertes de la guilde par rapports à ce qu'elles avaient au début.
Toutes les guildes :
Dans cette salle, vous pouvez voir les guildes qui sont, et les guildes qui furent. En regardant de plus près (cliquer) vous pourrez voir, qui est membre de la guilde où vous avez jeté un coup d'œil.
Les déblasonnages :
Ici vous pourrez voir la liste des seigneurs ayant récemment quitté une guilde.
Vous devrez attendre 48heures pour que votre nom disparaisse de cette partie. Apres ce laps de temps vous pourrez rejoindre une autre guilde.
.::Quête::.
C’est ici que serons exposé les différentes quêtes du jeu que Maître de jeu nous aura concocté.
.::Chiffres::.
Classement:
Voici une autre partie des mathématiciens du doux, vous pouvez voir. Le classement des seigneurs de ce monde. Le classement est établit en fonction des terres possédées, qu'elles soient vides ou non. Si vous montez trop haut dans le classement alors que vous n'avez pas le niveau, attendez-vous à avoir de mauvaises surprises...
Statistiques :
Ici, sont entreposées, les statistiques de victoire/défaite en attaque ou en défense des joueurs qui ont le plus attaqué ou défendu.
Meilleur progressions :
Ce menu est mis à jours toutes les 24heures. Ils nous indiquent les meilleures progressions des seigneurs en terre. Le pourcentage représente leurs évolutions en terre dans la journée.
.::Compte::.
MP:
C'est ici que vous pourrez envoyer et recevoir des messages.
Pour en envoyer il vous suffit de choisir le nom du seigneur, de mettre si vous voulez un sujet pour votre message et ensuite le corps de votre missive.
Vous pouvez consulter des messages, vous avez deux parties, une où vous les recevez, une autre où se trouvent ceux que vous avez envoyés. Vous serez prévenus, lorsqu’un messager se présentera à vos portes.
Mon compte :
Dans votre compte, vous pouvez mettre un avatar, pour que les seigneurs puissent le voir lorsqu'ils vous attaquent ou lorsque vous attaquez, cela rajoute un peu de gaieté. Votre nom de seigneur est marqué, votre adresse e-mail. Vous pouvez indiquer votre adresse e-mail dans la case e-mail pour les rapports de batailles et cochez sur la case, recevoir un rapport par votre conseiller. Vous pouvez aussi changer votre mot de passe, et aussi cochez la case, je pars en vacances, cette action faites, vous ne pourrez plus être attaqué par les autres seigneurs, en contre partie, vous ne produirez plus de ressources, et vous devrez attendre au moins 48 heures avant de pouvoir recommencer à jouer et ensuite 24heures pour pouvoir à nouveau vous geler.
Trace noms de seigneurs :
Ici sera inscrit les noms des seigneurs ayant changés d’identités. Pour pouvoir faire cela vous devrez contacter l’un des Co admins de X-max sur le forum. Vous ne pourrez pas changer de nom comme bon vous semble.
Déconnexion :
Pour vous déconnecter avant de quitter le jeu.
.::Communauté::.
La carte :
Ici vous pourrez contemplez la carte des plaines Aguératoniennes. Cette carte est surtout utile pour faire un peu de RP.
Description royaume :
Dans cette partie vous pourrez faire une brève ou longue description de votre royaume. A vos claviers et faite nous une sublime description.
Gazette :
Ici sera entreposé tous les articles que nos merveilleux journalistes écriront. Vous pourrez bien évidement poster vos commentaires mais aucunes insultes ne sera toléré…
Forum :
Si jamais vous cliquez ici vous serrez directement transporté sur le forum d’Agueraton.
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.::Aide complémentaire::.
Forum :
Je souhaite devenir modérateur/ conseiller/ policier, comment dois je m’y prendre ?
Le mieux à faire est d’attendre les périodes de recrutement dans ces groupes, ou, si vous êtes vraiment pressé, d’envoyer une candidature au chef du groupe désiré.
Attaques et espions :
Je viens de finir mes 20 attaques et je n’arrive plus à en effectuer d’autres. Est-ce normal ? Quand pourrais-je continuer à attaquer ?
Oui c’est normal. Après 20 combats, les troupes ne peuvent plus combattre, il faut donc attendre 24h pour qu’elles reviennent.
Exploitation et Troc :
Je suis nouveau, je n’ai qu’un plouk et… comment on joue au fait ?
Le mieux à faire est de se rendre tout d’abord dans l’onglet EXPLOITATION et d’entrer des valeurs pour que votre plouk commence à récolter. C’est long, mais c’est la seule solution, des que vous aurez un peu plus de plouks, vous pourrez commencer à attaquer.
Je n’ai plus de ressources, plus d’attaques et j’en ai besoin, y aurait t’il un moyen pour récupérer des ressources ?
Oui, on peut obtenir 40 000 bois, 40 000 or et 70 000 vivres en faisant un allopass sur le jeu.
Le code de confirmation du troc lors de l’achat de lot est complètement illisible ! Que faire ?
Réactualise la page en appuyant sur la touche F5 de ton clavier.
Guilde(s) :
Peut-on reprendre une guilde qui n’a pas marché ?
Non, lorsqu’une guilde est morte, il n’y a rien à faire pour la reprendre. Pour créer une guilde, il faut écrire une Charte et la soumettre au Conseil qui la jugera.
Quelle est la limite pour tenir une guilde ?
Elle est de 16 000 erras de terres.
Mon Compte :
Je me suis trompé, est il possible de changer de race ?
Cela n’est pas possible. Vous pouvez toutefois faire une demande polie et bien écrite à l’un des administrateurs.
Je me suis mis en vacance, mais je ne partais que pour quelques temps, j’ai donc voulu me dégeler mais un message rouge m’indique que je dois encore attendre quelques heures, pourquoi ?
Lorsque l’on se met en vacance, c’est pour une durée de 2 jours minimum avant de pouvoir reprendre le jeu.
Bon je me suis dégelé il y a quelques temps et j’aimerais me regeler tout de suite, mais un message rouge me l’interdit, que puis-je faire ?
Attendre 1 jours, de même que pour le dégel, la période minimale entre deux gels a été fixée à 24h.
Missives :
Je n’arrive pas à envoyer des MPs, normal ?
Parfaitement. Les royaumes de moins de 10 jours ne peuvent envoyer de missives, cela est un système mis en place par l’Hangrateur afin d’éviter certains abus.
Est-il possible de faire à la fois un compte sur l’Ile et un compte sur le Continent ?
Non, de plus, cette technique est sévèrement réprimandée.
Je soupçonne quelqu'un d’avoir plusieurs comptes, est ce légal ? A qui dois-je m’adresser pour le dénoncer ?
La Police Anti-Magie Noire ou la Justice Citoyenne sont justement la pour ça. Merci de leur envoyé un MP relatant les faits (sur le forum ou sur le jeu).
.::Le placement des unités ::.
Désormais, et dans un souci stratégique, notre Doux a rendu réelle la possibilité de choisir l’ordre d’attaque des unités dans une bataille.
Fini le temps ou l’on devait se référer a la vitesse des unités pour élaborer son armée, il est maintenant possible de décider du placement des unités en attaque, et en défense !
Comment faire ?
En attaque, c’est simple ! Apres avoir sélectionné le seigneur à attaqué et cliqué sur « Sus a l’ennemi », un écran intitulé« Votre stratégie guerrière » apparaîtra et vous demandera de déterminer l’ordre d’attaque de vos unités.
Ici les gardes gnomes attaqueront en premier, ensuite se seront les lanceurs de bombes et pour finir les cavaliers en acier.
Pour modifier cet ordre vous n’avez qu’a faire glisser le nom de l’unité que vous voudrez changer de position vers une autre position choisi.
Pour la défense, il vous faut régler cela dans la partie « armée ». Vous aurez certainement remarqué 4 rectangles de sélections pour chacune des unités.

A= Abri
D= Défense
B= Bataille
La quatrième, c’est l’ordre dans lequel vos troupes vont défendre, le principe est le même que pour l’attaque.
Sur l’image d’exemple, les éclaireurs, dont le chiffre de défense est 6, vont défendre avant les plouks, dont le chiffre est 7.
Voilà pour les placements
.::Questions/Réponses Fréquentes::.
Comment faire pour attaquer?
- Créer des unités dans la page "Unités"
- Placer ses unités pour l'attaque dans la case "Pour le roi" dans la page "Armée"(ou organiser les troupes individuellement)
- Aller sur la page "Stratèges"
- Sélectionner une cible
- Cliquer sur "sus à l'ennemi"
- Décompte de 2'30
- Affichage automatique du résultat de l'attaque au bout des 2'30
Comment se défendre?
A savoir:
Sur Aguératon, lorsqu'on se fait attaquer, il y a deux types de possibilités. Soit on a une défense, soit on en a pas.
Si l'on se fait attaquer alors que le royaume est sans défense, les troupes adverses vous pilleront un certain pourcentage de ressources et vous casseront (peut être) des bâtisses. Pour éviter cela, il faut savoir mettre de la défense a son royaume.
2 types de défense existent, le "One Def" et le "Full Def"
-One Def : Mise en place d'une seule unitée en défense, permettant la sauvegarde des bâtiments et des ressources.
Avantage(s): La création d'une unitée ne coûte pas cher
Inconvénient(s): L'unité est facile a détruire, une fois celle ci détruite, votre royaume est vulnérable au pillage, il est dit "ouvert".
-Full Def : Création d'une armée conséquente dans le but de défendre votre royaume d'invasions.
En bref, mettre un plouk en défense, c'est de la One Def, et mettre une armée de 500 archis, c'est de la Full Def
Vous n’avez pas compris ça? C'est as grave, c'est un peu le vocabulaire qu'utilise les seigneurs de ce monde.
Ainsi, quand un seigneur vous dira: "Lui il est en full!", n'y allez pas sans une armée conséquente
Rentrons maintenant dans la pratique (qui n'est, franchement, pas compliquée).
Pour se mettre en Full Def (je le rappelle, toutes ses unités de combats en défense), il suffit, dans la page "Armée", de cliquer sur "Défendez Corps et Ames!", ainsi, automatiquement, toutes les unités militaires dont vous disposez se placeront en défense.
Si vous préférez organiser votre armée, il suffit simplement, pour chaque unité, d'entrer dans les rectangles de sélections le nombre que vous en voulez en défense et à l’abri.
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